随想六随笔-其七

2020-05-23 note

2020/5/23

尽管我们在玩元胞自动机时,本来就已经选择了某些“视角”,就是元胞这层的关系,我们发现某些图案,也不一定要是精确的某种图案,总之表现为一类呈现S2/3规则的图案单元,用简单的单个元胞就可以代换这种单元。于是这里已经既定了一种视角,这里就是一个隐含的问题:视角选择问题对图案演变规律会有什么样的影响在进行抽象的过程中,哪些具体因素是值得保留的,而哪些是需要被摒弃的。本身视角的任意性暗含了层次不是个问题,对这种层次进行规约,就可以很大地压缩数据量,这就处理巨系统而又较好地保存信息。

再回到之前的问题,这个关键问题,识别的问题,界定的问题。尽量通过思想实验来解决这个问题。