随想六随笔-廿六

2020-08-01 chapter

2020/8/1

我们进行一种设计:假拟器。我们先局限到一种直观的世界,也就是经典的元胞自动机视角,这里,我们认为每个元胞,其是更低级别的某些图案的一种组织(这种更低级别是一种构想出来的,它当然也可以在模型设计中得到表示),这种组织因为满足某种条件,通常意义上来说是能以某种方式识别到的一个相对确定,有所边界的一个结构体,所以能被识别出来。但是,这个结构体中我们也可以引入一些亚于经典层视角即该亚层视角的冲击因素,形成更低层的不确定。

这里,我们已经有了许多跟视角相关的概念,我们通过这些就可以逐步确定视角本身,亚层结构,超层结构,反映了引入干涉的多种方向,当前视角是单一的,是在计算机中偏操作性的概念,而剖面则是偏解释性的概念,对应于我们在现实中要如何去解释计算机中得到的操作性结果。

这里就出现一个明显问题:如何表示这样一个视角?在计算机中的表示如何进行?亚层和超层只是相对于当前层而言的,假拟器也应对此特性考虑。首先,假拟器对任意层适用,假拟器使用简单的表示方法(将数据拟于模型之中)来表示具体的实例数据分布,对于任意层,若没有实例数据,则默认由假拟器表示。假拟器的数据模型应满足要求:1.允许连续注入新数据,这就要求模型是动态的,将输入的多种信息降维到本层;2.模型能够表达足够多的指标,模型必须具有自相似性。暂时考虑分形生成模型作为工具。

不过我们仍可以考虑扩开假拟器的应用,让假拟器成为一种总设计:假拟合是一种普遍机制,凡是不用实例数据确定之处皆用模型表达,必须用出分形的自相似性和抽象性机制帮助解决拟合问题。

抽象的图案都与具体的发生模型相关。